人工知性を作りたい

私が日々、挑戦したことや学んだことなどを紹介していく雑記ブログです。 (新しいAI技術HTM, 専門の音声信号処理, 趣味のアニメ等も書いてます。)

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Python-迷路

pythonによる迷路の自動探索 深さ優先探索編

今回は迷路の探索法の一つである「深さ優先探索」に挑戦してみました。 プログラミングを組んでいく段階〜実行結果まで詳しく説明します! 使用したものはPython3です。 深さ優先探索 まずそもそも深さ優先探索って何?ってことなんですけど、ネットにたく…

ソースコード置き場 「pythonによる迷路の自動探索 深さ優先探索編」

記事「pythonによる迷路の自動探索 深さ優先探索編」のソースコート置き場です。 下記URL:「pythonによる迷路の自動探索 深さ優先探索編」の記事 www.hiro877.com ソースコード import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import random import sy…

pythonによる迷路の自動探索 手当たり次第編!

今回は前回の「キャラを迷路の中でランダムに動かすのをじっと見てみた!笑 by python and pygame Part2」の改良版として、壁にぶつかったらぶつかった位置を壁と設定して、またランダムで移動させるシステムを作成した! 目的 キャラが自動で迷路をクリアす…

キャラを迷路の中でランダムに動かすのをじっと見てみた!笑 by python and pygame Part2

今回は前回の「キャラを迷路の中でランダムに動かすのをじっと見てみた!笑 by python and pygame」の改良版として、一度通ったところは通らないようにしてみました。つまり、壁にぶつかるまで進み続けるプログラムになりました! 目的 キャラが自動で壁まで…

キャラを迷路の中でランダムに動かすのをじっと見てみた!笑 by python and pygame

今回は迷路ゲームを機械学習で解いて見た!の前段階として、キャラをランダムに動かしてみるとどうなるのかをじっと観察して見ました。 目的 キャラが迷路をランダムに動いているのを観察する 使用したもの ・python2.7 ・pygame1.9.4 では、実験! ソースコ…

python(pygame)で迷路ゲームを作ってみた!〜当たり判定〜

今回はpythonとpygameを用いて簡単な迷路ゲームを作ってみました! キャラを十字キーで操作し、壁には当たり判定をつけて進めなくしました・ 目的 迷路ゲームの作成 使用したもの ・python2.7 ・pygame1.9.4 ・ブログ「人工知能に関する断層録」 aidiary.hat…